OS FATOS ABAIXO SÃO BASEADOS NA MINHA EXPERIENCIA COM O JOGO.
Battlefied: Bad Company 2, o recente trunfo da EA, foi lançados no início de 2010, para PC, PS3 e XBOX 360, fazendo com que milhares de viciados em FPS (como eu) , corressem às lojas. E o que podemos dizer, com os peitos estufados, é que valeu a pena. O título é realmente incrível. Modo online perfeito, campanha interessante, gráficos e sons de arrepiar.

Quando juntamos duas empresas como a EA e a DICE, já sabemos o resultado: Um jogo de tiro com muita ação. E essa ação nunca acaba, por que você vai querer ir atrás de um PIN, uma insígnia, um troféu, e essa brincadeira vai muito longe (aproximadamente 250 horas de jogo).

Mas mais importante que nomeações, são os amigos feitos online. O jogo está infestado de brasileiros, e só o fato de ter um headset já é motivo para bater papo. Nesse jogo, a DICE acertou, principalmente, na parte de comunicação. Separar os times em SQUADS de 4 pessoas deixou o jogo muito mais objetivo e organizado. O time com os SQUADS melhores projetados de acordo com o objetivo (médicos, engenheiros, recons e assaults) quase sempre vence as partidas.
Uma das coisas que mais impressionam no jogo é a ENGINE. Tudo que você atirar pode ser destruído, incluindo casas, vegetação, etc. Os veículos também são muito bem feitos, enfim, a atmosfera é perfeita e a situação de imersão é imensa. De vez em quando, até minha mãe bate na porta me mandando parar de gritar na frente do videogame.
Os modos de jogo online dividem-se em: Rush, Conquest, Squad Rush, Squad Deathmatch e Onslaught(pago). Cada um com sua estratégia, além de classificarem-se e Hard Core e Normal. Outra característica única do jogo é o tamanho dos mapas. Ele são gigantes e muito bem detalhados.
Bom, eu poderia ficar o dia falando sobre os prós e contras de super jogo, mas vou parar por aqui. Caso vocês queiram mais reviews de jogos e outros conteúdos sobre o universo geek, comentem.
Abraços.












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